路亞擬餌的浮性與沉性探討:浮餌篇

路亞擬餌的浮性與沉性探討:浮餌篇。有一位讀者曾提出一個問題:到底擬餌包裝盒上所註明的“floating”和“sinking”字眼是甚應意思?是不是説該擬餌會浮在水面上或是沉落水裏,或是説明該擬餌是淺水型(Shallow Runner)的或是深水型(Deep Runner)的?

其實,擬餌基本上共分為兩大種類,即浮性(floating)和沉性(sinking)。當把浮性的擬餌丟進水中時,它是浮在水面上的,相反的,若把沉性的擬餌丟進水中,它就會向下沉。就以本地最受歡迎的Rapala擬餌而言,Shad Rap、FatRap、Jointed和Risto Rap等屬floating款型,Countdown、Rattlin和鐵嘴Magnum等則屬sinking款型。基本上,大部份popper或其他水面型(Top water/surface)擬餌的設計都是浮在水面上的,但淺水型(shallow Runner)或深水型(Deep Runner)卻有浮性及沉性之分,不過,一般上而言,浮性的擬餌卻佔了大多數。

路亞擬餌的浮性與沉性探討:浮餌篇

浮性擬餌比較靈活

那麼,浮性擬餌跟沉性擬餌又有甚麼不同的功用呢?原理上,浮性擬餌的動態會比沉性擬餌為佳,這是必然的道理,因為浮性擬餌是用很輕的材料製成,比較容易賦予靈活的動態,相反的,沉性的擬餌比較笨重,動態也就受到了限制。

浮性擬餌的另一項好處是呈現起來比較多樣化。當你把浮性擬餌投到標點上時,除了直接卷線把擬餌收回來這種千篇一律的呈現方式,也可以嘗試忽停忽動的特別呈現方式。方法是投出後略收一點線,讓擬餌潛下去,然後停止收線,讓擬餌浮上水面。如此周而復始的重覆同樣的步驟,目的是模仿受傷的小魚,讓大魚以為有機可趁而人生出攻擊。

另一種呈現技術叫作Jerking,翻譯成中文是“猛抽”的意思。方法是把擬餌投出去後,不馬上收線,而是有節奏地猛一抽竿,讓擬餌看來像是在水面掙扎的受傷小魚。如果沒有魚訊,可開始收線,隔不久又讓它浮起來抽一抽。這種呈現方式並沒有固定的規則,而需依賴釣者的想像力和經驗。但有一個規則倒是蠻有根據的,那就是使用身上有局部紅色如“紅頭兵”的擬餌;紅色是血的顏色,身上帶有紅色的擬餌看來更像一條受傷的小魚。

以上兩種屢經驗證的呈現方式唯有浮性擬餌才辦得到,而沉性擬餌卻只能作出千篇一筆的向前遊呈現方式,效果自然就不比俱備多樣化呈現能力的浮性擬餌來得好。以上的呈現方式還有另一項好處,那就是當擬餌浮在水面上時,釣線其實是在空中,如果你處身的釣場經常有面對垂釣壓力,魚在看不見釣線的情形之下,吃釣的比率就比較高。

路亞擬餌的浮性與沉性探討:浮餌篇 第2張

卡釣率減至最低

浮性擬餌還有另一項優點,那就是比較沒有那麼容易掛底。本地一般的淡水或鹹淡水釣場大多都充滿了障礙物如倒樹、枯樹、樹樁、樹的枝椏、水生植物等等,儘管你是擬餌釣高手,恐怕也不容易避得過這些有如少林寺18銅人陣的障礙物。但是,所謂日子有功,如果你經常有用擬餌來釣魚,久而久之,自然就懂得如何把掛底的機會減至最低。不管你用的是深水型(Deep Runner)或淺水型(ShallowRunner)擬餌,在掛底之前,多數會出現徵兆。例如把擬餌拖過倒樹水域時,當擬餌的圍嘴(Bib)碰到了樹椏,你必然會感覺得到。假如你用的是敏感的釣竿和幼細的線,尤其是新時代的超級辮線,這種感覺更加明顯,而要馬上停止;當你停止收線時,浮性的擬餌自然就會浮起來避過障礙。

可是,如果你繼續讓擬餌浮到水面上,那根本就失去了釣魚的意義。別忘了中國人有一句俗語説:不入虎穴,焉得虎子?大魚往往就躲在障礙物中,如果你一碰到障礙物就讓擬餌浮起來重新拋投過,那等於是在浪費時間,你中魚的機會將十分渺茫。正確的做法是讓擬餌稍微浮起來後馬上收線,擬餌便已越過了障礙物。如再碰到障礙物,便又停止收線,如此這般就能把卡釣率減至最低,同時又能深入魚窩去“找魚”。

浮性擬餌還有一個為釣魚人所忽略的優點,那便是萬一在拋投的過程中“炒米粉”時,你因忙着整理釣線而沒有空去理會跌下水中的擬餌,它也不會沉下水中導致卡釣。此外,有時在你搏魚的過程中斷線,或是卡釣救不到而斷線,浮性的擬餌也可能會浮上水面來。有經驗的擬餌拋投者在斷線或卡釣後都會留意四周,往往都能把失去的擬餌找回來。

但凡事有其利必有其弊,浮性的擬餌當然也會有其缺點,那就是大多數都很輕,尤其是在颳風時極難拋投。相反的,沉性擬餌就比較重,不論是在任何天氣狀況都能準確投到標點去。只要兩者皆備,那就萬無一失了!

小貼士:

固定環結FIXED LOOP KNOT:這是在重型的單絲尼龍子線上產生環形,以聯繫擬餌的一流方法。

1.在子線上綁一個簡單的手反結,將線頭穿過擬餌的線孔。

2.把線頭穿過反手結的環形並圍繞在主線上,形成第二個環形。

3.將主線和第二環形的其中一邊一起用線頭纏繞。

4.完成3或4次纏繞,讓線頭從第二環形突出以形成水結(Water Knot)或露齒結(Grinner)。

5.把露齒結和反手結關緊,讓它們滑在一起,得出的是一個安全固定的環形。