醒餌這個事,做好了漁獲翻倍不奇怪,做不好餵魚魚不吃

醒餌時間太久,餌料會出現兩種狀態,要麼餌料變得特別黏,要麼餌料會返水;

醒餌這個事,做好了漁獲翻倍不奇怪,做不好餵魚魚不吃

什麼是醒餌呢?就是開餌之後,將其靜止,讓餌料充分吸水;這個説法,源自於生活中,將麪糰和好之後,靜止,待麪糰充分吸水、發酵,稱之為醒面;放置的時間越久,面就醒的越好,越是鬆軟、蓬鬆;

醒餌也是如此,在加水、攪拌均勻之後,餌料必須放置上一段時間,讓餌料能夠充分的吸水,但是,這個醒餌的時間,又非常有講究,放置的時間太短,餌料吸水不均勻,餌團會相對幹散,甚至會出現因吸水不均勻導致的結塊,也就是我們説的疙瘩餌;

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但是醒餌時間太久,則會因為餌料吸水飽和度太高,導致餌料中的長鏈蛋白被破壞,進而導致餌料變的黏軟,也就是餌料的粘性大增,嚴重的影響餌料的霧化、溶散;

另一種情況,則是放置時間太久,導致餌料中的水分,被析出,甚至餌團的表面會有水滴,這就是我們稱之為返水的現象,那麼,使用商品餌醒餌,醒餌的時間,需要怎麼個講究呢?

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講究一、氣温高短醒,氣温低長醒

醒餌是餌水充分融合的一個過程,但是這個過程是動態的,温度不同、濕度不同,甚至是餌水比略有不同,都會影響醒餌後的效果;

所以,不管是我們和麪,還是開餌,餌水比都是個大致的説法,沒有辦法做到精準,而在醒餌的過程中,也是如此;

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氣温越高,環境温度越好,能加入餌料充分吸水,所以在氣温高時,往往只需要醒餌3~5分鐘即可;氣温較低的時候,醒餌時間則需要放到十幾分鍾,甚至是半小時左右;那麼,這裏的高低温,得有一個大致界限;

1.氣温25度以上時,醒餌時間不宜超過3~5分鐘;

2.氣温18~25之間時,醒餌時間最長不宜超過5~8分鐘;

3.氣温0~18度之間,醒餌時間不宜短於10分鐘;

4. 氣温零度及以下,在保證餌團不結冰的狀態,醒餌不得少於20分鐘;

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講究二、餌水比影響醒餌時長

餌水比並沒有一個嚴格的規範,但是,餌料和水之間的比例不同,卻會影響醒餌的效果,比如餌多水少,醒餌時間少,餌料就會相對幹散,餌少水多,醒餌時間少就會變得濕散,餌水比例差不多,醒餌時間少,則餌料發乾、易散,醒餌時間長,則餌料比較黏軟,不宜霧化;

通過這兩個講究,醒餌的時間,略長或略短,影響並會太影響餌料的最終使用效果,但是,如果過短或過長,那就很不合適了,醒餌時間太短,導致的後果只有一種,餌料太過於幹散,除非計劃開的就是散炮、幹散餌,在大多數情況下,醒餌時間,是寧可長一些,不能太短;但是,醒餌時間過長,則又會導致兩種情況:

情況一、餌料過於黏軟、霧化不好;

情況二、容易提前返水

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餌團幹散,如果覺得不合適,可以通過餌團拍點水,二次醒餌來改善餌料的狀態,但是餌料過於黏軟,這個過程就不可逆了,至於餌料出現返水,也比餌料過於黏軟好處理,所以,使用商品餌,切記掌控醒餌時間,以免醒餌時長不對,浪費餌料。